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"La marea"

Es posible descargar "la marea" para construirla. Haz click en los botones de abajo,para bajarte la versión pdf, que se puede proyectar para realizar en diferentes escalas, o usar plegando en papel o cartón. y además está la ola para imprimir en 3D, con sketchfab.

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La Marea

Es una gran ola “Low poly” realizada en módulos triangulares de cartón plegado y/o cortado y ensamblado. Hace referencia a la gran ola de Kanagawa de Hokusai, pero resignificada en el contexto actual. La gran ola de mujeres en las calles, reivindicando las luchas feministas.

 

Luchas que levan miles de años que no distinguen límites geográficos, y que lejos de ser una moda encuentran en la coyuntura actual otras formas, otros colores, otra fuerza que evoca la potencia contundente de la marea.

 

Las mujeres han sido invisibilizadas  a lo largo de la historia, en todos los campos del conocimiento, en todos  los sectores. Para nosotras como colectivo de artistas, son claras las omisiones de la Historia del Arte, por eso esta es la ola de Oei, la hija de Hokusai, quien ejecutaba gran parte del trabajo del artista pero que desconocemos , o desconocimos por mucho tiempo, sepultado  bajo el peso del nombre del padre. La tercera hija de Hokusai, el gran pintor del periodo  Edo, cuya figura  artística se vio empequeñecida por ser mujer.

 

La ola de Oei, de las niñas y mujeres invisibilizadas, es la ola de las mujeres que salen a la  calle  para  exigir  sus  derechos. Las  mujeres  adquirieron  muy tardíamente  la capacidad civil plena, en Argentina en 1968, sin embargo, quedan muchos derechos por conquistar. Esta escultura lumínica celebra a las mujeres en las calles, a las organizaciones, la feminización de la política  y de los espacios. Seguramente con contradicciones, con puntos  encontrados, pero defendiendo  posiciones, entendiendo que nada se gana cuando se calla que las luchas se dan de manera colectiva, unidas.

 

El trabajo  de mapeo, así como los bocetos  son realizado  digitalmente  con Bender (software 3d). La utilización de cartón para elaborar una gran obra en el espacio público es una elección que nos permite repensar los materiales no convencionales, aquellos que se descartan y que no han sido privilegiados dentro del arte tradicional. Hay en esta elección de reutilización de materiales un posicionamiento con criterio ecológico.

 

La iluminación hace referencia al color de ni una menos. Se utilizarán Reflectores Rgb

10w Led 220v con Control Remoto para exterior.

 

Dimensiones: 4 m x 4 m x 2,5 m, aproximadamente.

 

Materiales: Planchas de cartón corrugado rígidas.

 

 

Proceso de fabricación: El proceso de abocetado y el mapeo con las dimensiones se ha realizado  con el software  “Blender”,  porque  permite la composición de gráficos tridimensionales digitales. Además, el programa permite ubicar luces, calcular pesos del material, la situación en el espacio, saber un número estimativo de módulos triangulares con los que se construiría la gran ola, entre otras simulaciones.

 

Tiempo de realización estimado: 20 días aproximadamente.

 

Aspectos físicos de la obra: la obra es en sí misma una estructura autoportante,  es decir obra y estructura son una misma cosa. Se realizará enteramente en cartón.

 

Características de la iluminación  utilizada: 3 reflectores RGB 10w Led 220v con control remoto para exterior, de color rojo azulado (llamado índigo). La elección del color es un homenaje al movimiento “ni una menos”.

 

Requerimientos de iluminación ambiental adicional: la obra podrá apreciarse en su mayor esplendor sin luz, es decir que sería deseable que no fuera afectada por luces circundantes o de alumbrado público, siendo más acorde a las búsquedas conceptuales las apreciaciones nocturnas.

 

Detalles constructivos (tipo y calidad forma de emplazamiento, infraestructura y entorno) La obra es de carácter efímero, realizada en cartón. Es autoportante, sin una estructura previa, sino que obra y estructura son una misma cosa. Será emplazada en el espacio verde frente al Hotel Intercontinental.

1 Low Poly: (bajo número de polígonos), también conocido como Polygon mesh (malla de polígonos) Es una colección de vértices,

bordes y caras que define l a forma d e u n objeto p oliédrico e n gráficos d e computadora en 3D y mod e lado d e s ólidos. Las ca ras s uelen consistir en triángulos (malla de triángulos), cuadriláteros u otros polígonos convexos simples, ya q ue esto simplifica la re presentación, pero también puede estar compuesto por polígonos

cóncavos más generales, o polígonos con agujeros.

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Otros trabajos

 

En el blog hemos publicado nuestros trabajos anteriores.

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